2018年动漫产业总产值突破1500亿元,在线内容市场规模进150亿元。而用户规模也获得较大增长,泛二次元用户规模近 3.5 亿,在线动漫用户量达2.19 亿。
A、动画产能提高,从量产化发展至精品化、多元化。
B、日渐走出“动画即低幼”的误区,实现动画全民化。
C、从模仿到创新,国产动画将走出本土化特色的道路。
D、动漫校企合作日益频繁。